5月12日更新,版本4.2:
MCM中添加“必亮/灭列表”,即进入这个列表中的场景时,油灯(只有“自动模式”时)/荧火虫灯会必亮/灭。
因为我不知道你装了哪些光效类的Mod、用什么效果ENB、显示器亮度多少、视力情况如何,所以加入了这个功能。
其实还有另一个方法,就是不要选择“自动模式”,身上装备荧火虫灯,同时再预备一个油灯,因为荧火虫灯无视你选择什么模式,只有自动模式,当你进入某室内荧火虫因为自动模式不亮,而你觉得很暗,那就你再装备上油灯,因为油灯已被你设定为手动模式,装备即亮。
两种方法,自选。
说明:
1、有两种光源:油灯、荧火虫,通过MCM设置照明模式(MCM是啥?安装SkyUI后,游戏里按ESC,菜单里的Mod设置),更多内容看下面的更新日志。
油灯 -
有两种模式选择:
自动模式(初装默认):晚7至早7 或 地牢、矿洞 位置,会自动亮,其余时候灭,如果有其它位置需要自动亮,请告诉我;
手动模式:装备即亮,卸装即灭。
荧火虫 -
装备即会进入只有自动模式,不可选择。照明原理是通过锻造瓶装的“异性荧火虫”,来吸引异性前来照明,本人认真阅读百度百科,没有找到什么东西可以吸引荧火虫,但明确指出异性可以。
2、每种光源有前、后两个装备,这样共有4个可照明装备,可同时装备(注意:在游戏中,光+光 不一定更亮,建议选择自己喜欢的1个足够啦),也可随意。
3、随从可装备。
4、一些模型取自 Wearable Lanterns by Chesko,加上创意,所以最多算是1/2原创。
5、注定会与 Bandolier - Bags and Pouches 冲突,只是对装备身体部位上的冲突,自行斟酌,如对负重有需求,请前往 我的『福气袋』。
6、不防水,即游泳无光。
* 游戏中位置的分类相当的多,本Mod对室内的定义,目前是:旅店、兵营、商店、玩家住宅、房子城堡、公会、神庙、监狱,以后也许会做调整,需要你们提供更多体验。
* 荧火虫对潜行自动关闭选项无效,因为荧火虫1、不懂人的想法;2、不懂什么叫潜行;3、眼中只有瓶里的异性,不明白你蹲着为啥。所以潜行流还是用油灯吧。
获得方法:
在锻造的杂项里,很常见到材料,自进进入游戏查看吧,不截图了。注:荧火虫的材料用到的灵魂石是要充满的。
资源截图:


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