模拟人生4 自制CAS背景MOD,资源说明:,模拟人生4 自制CAS背景MOD,由“一朵绵绵的云”制作,自制CAS背景PinkCloud,需要的玩家不要错过哦!,使用说明:,放到游戏目录/MOD文件夹。,截图:
一朵绵绵的云
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文明6 v1#0#0.38各版本可用重启游戏刷图MODv1.06,资源说明:,文明6 v1.0.0.38各版本可用重启游戏刷图MODv1.06,由“xenoxue”制作,各版本可用重启游戏刷图,需要的玩家不要错过哦!,资源详情:,如果你没有打过升级补丁,论坛里的那个重新开始1.0.5版本是不能用的,用了之后会发现主菜单不见了!!!,没打过补丁能用的mod是1.0.3版本。,目前该mod最新版本是1.0.6,1.0.3和最新的1.0.6都会下载。,依据目前的说明文
xenoxue
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文明6 v1#0#0.38工人可修路MOD,资源说明:,文明6 v1.0.0.38工人可修路MOD,由“xowindows”制作,工人可修路,需要的玩家不要错过哦!,资源详情:,建筑者可以修建道路(军事工程师不能修建了),使用说明::,放到游戏目录\Base\Assets\Gameplay\Data\覆盖原文件,使用前请备份,截图:
xowindows
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文明6 v1#0#0.38区域与建筑感叹号修复补丁,资源说明:,文明6 v1.0.0.38区域与建筑感叹号修复补丁,由“3DM-ffss0927”制作,区域与建筑感叹号修复补丁,需要的玩家不要错过哦!,资源详情:,覆盖之后即可自行修改全特色区域+全特色建筑或者使用相关MOD,绝对不会出现感叹号!!!本补丁只是修复了使用 特色建筑+特色区块搭配的时候模型出现感叹号的问题,不影响任何游戏内容!!!修复的内容包括:任意文明支持:商业行会+电子厂,任意文
3DM-ffss0927
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文明6 v1#0#0.38历史的进程中国强化MOD,资源说明:,文明6 v1.0.0.38历史的进程中国强化MOD,由“”制作,历史的进程中国强化,需要的玩家不要错过哦!,资源详情:,考虑到历史的进程,为中国增加两个新的特性-地大物博和特色区域-经济特区,以及一些长者的祝福,很惭愧,只做了一些微小的工作,特性-地大物博:建立城市获得更多领土,比毛子的俄罗斯母亲相比少了冻土强化功能,特色区域-经济特区:代替商业区,增加3住房,1飞机槽,掠夺收益为50
1223390720
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文明6 v1#0#0.38第二特殊单位MODv4.0,资源说明:,文明6 v1.0.0.38第二特殊单位MODv4.0,由“Deliverator”制作,第二特殊单位,需要的玩家不要错过哦!,资源详情:,来复枪手(任何国家),工业时代的近战单位,卡宾枪骑兵(任何国家),工业时代的近战骑兵单位,骆驼游骑手(阿拉伯),取代骑手的阿拉伯特色骑兵单位,在沙漠或平原地区时+8战斗力,伙伴骑兵(希腊),取代骑手的希腊特色骑兵单位,采用重骑兵升级树且在国外作战时+
Deliverator
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辐射4 移动聚落内部的刷怪点到聚落外MOD,资源介绍:,将聚落内部(可建范围之内)的刷怪点,移动到聚落边界之外。一些离边界太近的点,也稍微移远了一些。,从此你的围墙可以真正发挥作用了。,被改动的聚落:,名称(位置移动),V 1,- 沃维克农场(2 / 2),- 萨默维尔(1 / 1),- 阿柏纳西农场(1 / 3),- 星光休息站(1 / 3,这个点刚刚压在边线上,现在往外移动了几米),- 白鹭旅游码头(2 / 2,有一个点在游戏本身设定中
3DM论坛-elvisvane
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文明6 v1#0#0.38海军单位大幅强化MOD,资源说明:,文明6 v1.0.0.38海军单位大幅强化MOD,由“kavisgo”制作,海军单位大幅强化,視野+5、移動力+5,需要的玩家不要错过哦!,使用说明::,放到游戏目录/DLC文件夹下.,截图:
kavisgo
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文明6 v1#0#0.38生产与研发再平衡MODv2.0,资源说明:,文明6 v1.0.0.38生产与研发再平衡MODv2.0,由“Dejago-Dprn”制作,生产与研发再平衡,需要的玩家不要错过哦!,资源详情:,1、游戏速度系数重新调整为(联机-快速-标准-史诗=马拉松)35%-50%-70%-105%-210%,均比原版低30%。,2、删除了1.0版本中为全国+50%生产力的修正效果。,这次不同于上次,是想靠降低游戏速度系数来提高生产速度而不是靠生
Dejago-Dprn
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文明6 v1#0#0.38实用修改类MOD合集,资源说明:,文明6 v1.0.0.38实用修改类MOD合集,由“wwwggg7”制作,11个实用修改类MOD合集,需要的玩家不要错过哦!,资源详情:,去除奇观的邻接区块需求[未测试],去掉卫城必须丘陵[未测试],虎蹲炮射程+1[图片内文字写错了是+1不是+2],禁止建造曼哈顿计划和常春藤计划[未测试],空中花园30%,去除难度战斗加成,全时代种树,收割奢侈资源和战略资源,太阳神巨像[青铜巨像]贸易
wwwggg7
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文明6 v1#0#0.38生产与研发再平衡MODv1.0,资源说明:,文明6 v1.0.0.38生产与研发再平衡MODv1.0,由“Dejago-Dprn”制作,生产与研发再平衡,需要的玩家不要错过哦!,使用说明::,放到我的文档中My Games\Sid Meier's Civilization VI\Mods里。
Dejago-Dprn
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文明6 v1#0#0.38佩特拉与齐琴伊察全图有效MOD,资源说明:,文明6 v1.0.0.38佩特拉与齐琴伊察全图有效MOD,由“wwwggg7”制作,佩特拉与齐琴伊察全图有效,需要的玩家不要错过哦!,资源详情:,佩特拉和奇琴伊察全国范围都能有效。,太阳神巨像增加贸易路线变为4,使用说明::,放到游戏根目录。,截图:
wwwggg7
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我的世界 v1#8#9更多鸡MOD,MOD说明:,更多鸡MOD(Chickens),这是一款很实用又有趣的mod。这个模组增加了很多种类的鸡,而且这些鸡的产物不再只是鸡蛋,还能产出各种材料,红石、骨粉、青金石、可可豆等等。有7种颜色的鸡蛋是可以被合成的,另外一些特殊的鸡只能通过杂交获得,杂交配方可以用JEI查看。,MOD使用方法:,1.下载插件,不要解压。,2.确认客户端已安装Forge。(如果不确定或者不会安装请在本站客户端栏目下
SetyCz
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我的世界 v1.9更多鸡MOD,MOD说明:,更多鸡MOD(Chickens),这是一款很实用又有趣的mod。这个模组增加了很多种类的鸡,而且这些鸡的产物不再只是鸡蛋,还能产出各种材料,红石、骨粉、青金石、可可豆等等。有7种颜色的鸡蛋是可以被合成的,另外一些特殊的鸡只能通过杂交获得,杂交配方可以用JEI查看。(,此为1.9版本,),MOD使用方法:,1.下载插件,不要解压。,2.确认客户端已安装Forge。(如果不确定或者不会安
SetyCz
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文明6 v1#0#0.26重启游戏刷图MODv1.1,资源说明:,文明6 v1.0.0.26重启游戏刷图MODv1.1,由“xenoxue”制作,重启游戏刷图,需要的玩家不要错过哦!,资源详情:,功能:,-一键重新开始,-载入以前的游戏也可以按照原设置重新开始。,已知BUG:,-无法再次随机国家,也就是说重新开始后,所有的国家都不会变。,版本v1.1,-添加了重新开始的按钮,-添加了是否换个地图的按钮,ToDo List:,-重写UI,3个按钮在一起
xenoxue
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文明6 v1#0#0.38第二特殊单位MODv3.1[汉化1.5],资源说明:,文明6 v1.0.0.26第二特殊单位MODv3.1,由“Deliverator“制作、”525790530”汉化,第二特殊单位,需要的玩家不要错过哦!,资源详情:,新增单位介绍:,-------------------------------------------------------------------------------------------------------
Deliverator、525790530
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文明6 v1#0#0.26增加信仰政策与新政体MOD,资源说明:,文明6 v1.0.0.26增加信仰政策与新政体MOD,由“mydezhh”分享,增加信仰政策与新政体,需要的玩家不要错过哦!,资源详情:,增加了与信仰相关的政策,增加了一个新的政体。,使用说明::,放到游戏目录/DLC文件夹下.
mydezhh
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文明6 v1#0#0.26科技树改良MOD,资源说明:,文明6 v1.0.0.26科技树改良MOD,由“mydezhh”分享,科技树改良,需要的玩家不要错过哦!,资源详情:,对科技树进行了平衡与调整,使用说明::,放到游戏目录/DLC文件夹下.
mydezhh
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文明6 v1#0#0.26增强刁民的AIMOD,MOD说明:,文明6 增强刁民的AI MOD;这个mod带来了来自文明6的AI系统的许多改进和改变。,使用说明:,1.解压缩,2.复制所有文件覆盖游戏目录\DLC文件夹内,3.开始游戏即可自动加载MOD,详细信息:,使定居者能更早定居,修复了一些定位点评估问题(更加看重森林资源),改进受到攻击时的战术和建设选择,增加农场的需求。,不再参与非常长距离的战争。,by Siesta Guru
Siesta Guru
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文明6 v1#0#0.26全局道路和单位经验增强MOD,资源说明:,文明6 v1.0.0.26全局道路和单位经验增强MOD,由“550613418”制作,全局道路和单位经验增强,需要的玩家不要错过哦!,资源详情:,道路由原来的远古1 中世纪1 工业时代0.75 现代0.5的移动力消耗改成0.75 0.5 0.25 0.25的消耗,全局单位的升级所需经验减少40%,并且由原来升一级后攻击蛮族经验强制变为1改成升两级后蛮族经验达到阈值,使用说明::,放到游
550613418
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文明6 v1#0#0.26平衡大师MODv8.2,资源说明:,文明6 v1.0.0.26平衡大师MODv8.2,由“s_leaf”制作,平衡大师,需要的玩家不要错过哦!,资源详情:,1 新增“盘古对战”和“地中海对战”地图,组队可以共享地图+盟友城市视野(开始位置必须为“平衡”,共享功能读档就没了!),1.1 开始位置:1,标准(如原来);2,平衡(上左下右,下面有解释!),1.2 删除设置,1.3 城邦设置,2 组队功能开放,3 希腊矛成本:9
s_leaf
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文明6 v1#0#0.26单位重叠MOD,资源说明:,文明6 v1.0.0.26单位重叠MOD,由“too1813”制作,单位重叠,需要的玩家不要错过哦!,资源详情:,最多可支持三个单位重叠,使用说明::,放到,\Documents\My Games\Sid Meier's Civilization VI\Modsfolder。,截图:
too1813
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文明6 v1#0#0.26增强叛军MODv4.0,资源说明:,文明6 v1.0.0.26增强叛军MODv4.0,由“too1813”分享,增强叛军,需要的玩家不要错过哦!,资源详情:,对叛军进行了强化,使用说明::,放到,\Documents\My Games\Sid Meier's Civilization VI\Modsfolder。
too1813
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文明6 v1#0#0.26第二特殊单位MODv3.0,资源说明:,文明6 v1.0.0.26第二特殊单位MODv3.0,由“1973801313”分享,第二特殊单位,需要的玩家不要错过哦!,资源详情:,为所有文明添加第二个特殊单位。,使用说明::,下载下来后有两个文件夹,MOAR_Units放在(/文档/My Games/ Sid Meier's Civilization VI /mods/)里面,MOAR_Units_Assets里的文件覆盖游戏本
1973801313
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文明6 v1#0#0.26UI界面优化MODv1.1,资源说明:,文明6 v1.0.0.26UI界面优化MODv1.1,由“talentefifa”制作,UI界面优化,需要的玩家不要错过哦!,资源详情:,整合CQUI alpha0.6和HBUIv2.0,做改动和汉化。,功能点1 取消CQUI的civ V 风格的城市界面,保留CIVVI不动。同时保留city details城市详细界面中的样式。,如果喜欢贡献DEV,可以加入这两个开源项目,https:
talentefifa
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文明6 v1#0#0.26长城+1宜居度与大将军点数MOD,资源说明:,文明6 v1.0.0.26长城+1宜居度与大将军点数MOD,由“550613418”制作,长城+1宜居度与大将军点数,需要的玩家不要错过哦!,使用说明::,放到游戏目录/DLC文件夹。
550613418
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文明6 v1#0#0.26地块扩展信息展示MODv2,资源说明:,文明6 v1.0.0.26地块扩展信息展示MODv2,由“talentefifa”制作,地块扩展信息展示,需要的玩家不要错过哦!,资源详情:,显示下一轮将要扩展的地块与所需的回合数。,使用说明::,放到游戏目录/DLC文件夹。,截图:
talentefifa
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文明6 v1#0#0.26巨作建筑槽位+1MODv1.0,资源说明:,文明6 v1.0.0.26巨作建筑槽位+1MODv1.0,由“3DM-kavisgo”制作,巨作建筑槽位+1,需要的玩家不要错过哦!,使用说明:,放到游戏目录/DLC文件夹。
3DM-kavisgo
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文明6 v1#0#0.26鼠标右键结束回合MODv1.0,资源说明:,文明6 v1.0.0.26鼠标右键结束回合MODv1.0,由“15886789278”制作,鼠标右键结束回合,需要的玩家不要错过哦!,资源详情:,鼠标左键点击单位选中,鼠标左键点击地点移动。鼠标右键和右下角那个大大的结束回合按钮功能一样,点击任意空地执行。,另外还有其他作者做的快捷键:,WSAD 地图卷动,ALT + R 开关资源图标,ALT + I 显示收益图标,ALT + O 关闭
15886789278
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文明6 v1#0#0.26自动生产队列MODv0#1#2,资源说明:,文明6 v1.0.0.26自动生产队列MODv0.1.2,由“mylovewa”分享,自动生产队列,需要的玩家不要错过哦!,资源详情:,左键点击添加到队列尾部,Ctrl+左键 或 中键 添加到队列头部(第一个生产),生产队列栏操作:,左键拖动可改变生产顺序,左键或中键双击可将生产项移至队列头部(第一个生产),右键点击移除生产项,鼠标放置在生产项上会显示区域或奇观在地图上的位置,使用说明
mylovewa
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